Fitness
Game
Social
Education
SERVICES
事業内容
01
ゲーム
国内App Store売り上げランキング最高3位を記録したタイトル開発運営にメインで関わっていたメンバーが開発します。
ゲームの企画・開発・デザイン・運営を承ります。
UnityやUnrealEngine5での開発技術を生かし、スマートフォンゲームはもちろんのこと、Nintendo Switch、PlayStation4/5、Xbox Series X/SなどのハイクオリティなコンシューマーゲームやPCゲームも開発可能です。
また、ブラウザゲーム、ソーシャルゲーム等、サーバー側を含めすべて自社内にて対応可能となっております。
02
アプリ
iOS、Androidなどゲーム以外のジャンルでのスマートフォンアプリの企画・開発・デザイン・運営なども承ります。
企画から参加し、お客様の課題解決の為の提案をさせていただくのはもちろんの事、デザインのみや、特定のモジュールのみ等の一部委託等にも柔軟に対応させて頂きます。
自社では、健康、教育に関係するコンテンツを研究開発しています。
03
VR・AR
企画、相談から対応いたします。
VR開発経験者が、お客様の要望だけではなく、それ以上のバリューでご対応させていただきます。
自社では、健康、教育に関係するコンテンツを、様々なセンサーを使用し研究開発しています。
ABOUT
会社概要
COMPANY
社名 株式会社フィグザ / FIGSE
代表者 小林 潤
設立日 2016年11月24日
社員数 19人(2023年4月現在)
取引銀行 りそな銀行 渋谷支店
事業概要 家庭用、スマートフォンゲーム開発
フィットネス施設の設計、運営
フィットネス用の機器開発
教育システムの開発と運営
所在地 〒153-0051
東京都目黒区上目黒一丁目3番7
Vort 代官山 5F
親会社 株式会社アドグローブ
OUR VISION
私たちは、健康と教育について、これからの未来に向けて提案していきたいと思っています。
健康では。。
スポーツや体を使ったゲームは、楽しみながら汗を流すことができます。時間も忘れるほどに。
ですが、痩せるため、健康のための運動はとても苦痛で、長く続けることが難しいと思います。
もし、そういった運動を時間を忘れ楽しむことができたらいいのではないか、より上を目指すことが楽しくなればいいのではないか。
私たちは、本当の意味で楽しめる運動体験を研究し、開発していきます。
教育では。。
「将来どんな仕事がしたいのか?」
高校生までに、この問いに答えられる子供たちは、とても少ないと思います。
日本では、特定のステータスを持った親がいる子供たち以外は、大学、専門学校に通ってから適性が徐々にわかるようになっていると思います。もしくは、就職してからかもしれません。
もし高校生までに、適性がわかり、自分のやりたいことが見えていたら。。。
大学受験がもっと有意義になるでしょう。
大学、専門学校に入学後も、もっと有意義に専門知識を学んでいけるでしょう。
教育では、16歳までに適性がわかり、将来の仕事に繋げられるシステムの開発を進めていきます。
高齢化社会に向けての健康とは
将来を見据えた、高い知識を得るための教育とは
この2つ問いに答えていけるように、全力で取り組んでいきたいと思います。